我的御剑日记功法触发规则机制详解
我的御剑日记功法触发有着自己独特的一套机制,很多小伙伴不清楚其中规则导致错过战机,今天小编就为大家总结了游戏中各种功法触发的时机和具体规则一览,快来看看有没有你队伍里的功法类型吧!
我的御剑日记功法触发规则机制详解
1、功法触发相关:
行动前:一个单位触发一次
行动后:一个单位能触发多次(包含剑印、天衣伤害技能特效)
攻击时:法诀、神通有效
自身:只有主角,法诀神通有效,心法、阵法、剑印触发无效
我方单位:不含主角和神器
我方全体:不含神器
随机单位:不含神器
前排、前排单位:1.2号位
后排、后排单位:3.4号位+主角
横排:前排1.2号位,如没有则是后排3.4号位
侧翼:如果在1.3位,就是对应的1.3号位,如果在2.4位,就是对应的2.4号位
敌方单体:按1234顺序
前排单体:如果在1.3位,就是对应的1号位,如果在2.4位,就是对应的2号位
后排单体:如果在1.3位,就是对应的3号位,如果在2.4位,就是对应的4号位
我方全体单位触发暴击:可同回合多次
我方单位触发暴击:一回合内累计,群体只计算两次,冥水阵特供(搭配万剑归宗)。
我方全体恢复气血:一回合内累计,群体只计算两次,幽花真特供。
我方全体收到伤害:有限定次数。
我方全体触发招架:不限次数。
2、战斗相关:
先手顺序:战力高的一方先手
出手顺序:双方主角,之后按1234站位顺序出手
注:所以对于站位前排不一定非要放防御妖灵,也要考虑某些妖灵是否需要先手的问题。
3、注:
1.主角阵亡后阵法不会触发
2.目前受伤触发等没标注次数的阵法,都是一个单位只能触发一次,不过也没什么用。