七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果一览

时间:2024-11-15 22:33:38 来源:网络 浏览:3次

七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果不尽相同,很多小伙伴想知道它们各自都有什么技能好早做打算,下面小编就为大家分享七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果大全,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果一览

七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果一览

1、1-9层特殊被动

小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

BOSS:技能使用次数+1

我方回合结束时自身攻击力增加5%(限10次)

战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标

2、第5、10层:第5层BOSS狩猎狂欢班,第10层BOSS火魔团

小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果【第10层】

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果【第10层】

BOSS:技能使用次数+2

英雄未收到伤害的话,在下一回合开始时,敌方全体的HP相关能力降低10%(限5次,受到伤害时效果初始化)

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

自身因反击攻击收到的伤害减少50%

无视躲避效果进行攻击

战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标

英雄的终结技能量槽在4格以下时,免疫攻击技能禁用效果【第10层】

3、11-14层特殊被动

小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

BOSS:技能使用次数+1

剩余HP越高,造成的伤害1%越高

战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标

自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫

自身所中的每个减益效果,都能使己方最大HP提升12%

4、第15层蓝金

小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

BOSS:技能使用次数+2

剩余HP越高,造成的伤害1%越高

自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫

自身所中的每个减益效果,都能使己方最大HP提升12%

自身陷入无法战斗状态后,以最大HP100%的状态复活(战斗中1次)

无视躲避效果进行攻击

战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标

5、16-19层特殊被动

小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

BOSS:技能使用次数+1

自身被击倒时,以最大HP35%的状态回归战场(战斗中1次)

战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标

自身对所有减益效果免疫

若自身在敌方回合中受到暴击伤害,持有中的所有技能等级提升

6、第20层红高瑟

小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

BOSS:技能使用次数+2

若自身未收到伤害,则在我方回合开始时,增加我方英雄攻击力10%(限5次,受到伤害时,效果初始化)

自身对所有减益效果免疫

自身被击倒时,以最大HP35%的状态回归战场(战斗中1次)

若自身在敌方回合中受到暴击伤害,持有中的所有技能等级提升

无视躲避效果进行攻击

战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标

7、21-24层特殊被动

小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

攻击点火状态的敌人时,造成的伤害增加70%(第23层)

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

攻击点火状态的敌人时,造成的伤害增加70%(第23层)

阻止敌方蓄满终结技能量槽(第23层)

BOSS:技能使用次数+1

终结技能量槽每填满1格,所有我方英雄的暴击伤害提高0.2倍

战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标

自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫

自身对终结技能量槽减少效果免疫

自身陷入无法战斗状态后,以最大HP100%的状态复活(战斗中1次)

阻止敌方蓄满终结技能量槽(第22层)

8、第25层绿傲慢

小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%

每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果

BOSS:技能使用次数+2

英雄的终结技能量槽蓄满时,解除英雄身上的增益和减益并免疫效果

自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫

自身对终结技能量槽减少效果免疫

终结技能量槽每填满1格,所有我方英雄的暴击伤害提高0.2倍

自身陷入无法战斗状态后,以最大HP50%的状态复活(战斗中1次)

无视躲避效果进行攻击

战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标

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