网络协议基础知识 SMTP协议和UDP协议
SMTP协议的命令和应答
从前面的通讯模型可以看出SMTP协议在发送SMTP和接收SMTP之间的会话是靠发送SMTP的SMTP命令和接收SMTP反馈的应答来完成的。在通讯链路建立后,发送SMTP发送MAIL命令指令邮件发送者,若接收SMTP此时可以接收邮件则作出OK的应答,然后发送SMTP继续发出RCPT命令以确认邮件是否收到,假如接收到就作出OK的应答,否则就发出拒绝接收应答,但这并不会对整个邮件操作造成影响。双方如此反复多次,直至邮件处理完毕。SMTP协议共包含10个SMTP命令,列表如下:
SMTP命令命令说明
HELLO<domain><CRLF>识别发送方到接收SMTP的一个HELLO命令
MAILFROM:<reverse-path><CRLF><reverse-path>为发送者地址。此命令告诉接收方一个新邮件发送的开始,并对所有的状态和缓冲区进行初始化。此命令开始一个邮件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。
RCPTTO:<forward-path><CRLF><forward-path>标识各个邮件接收者的地址
DATA<CRLF>
接收SMTP将把其后的行为看作邮件数据去处理,以<CRLF>.<CRLF>标识数据的结尾。
REST<CRLF>退出/复位当前的邮件传输
NOOP<CRLF>要求接收SMTP仅做OK应答。(用于测试)
QUIT<CRLF>要求接收SMTP返回一个OK应答并关闭传输。
VRFY<string><CRLF>验证指定的邮箱是否存在,由于安全因素,服务器多禁止此命令。
EXPN<string><CRLF>验证给定的邮箱列表是否存在,扩充邮箱列表,也常禁止使用。
HELP<CRLF>查询服务器支持什么命令
注:<CRLF>为回车、换行,ASCII码分别为13、10(十进制)。
SMTP协议的每一个命令都会返回一个应答码,应答码的每一个数字都是有特定含义的,如第一位数字为2时表示命令成功;为5表失败;3表没有完成。一些较复杂的邮件程序利用该特点,首先检查应答码的首数字,并根据其值来决定下一步的动作。下面将SMTP的应答码列表如下:
应答码说明
501参数格式错误
502命令不可实现
503错误的命令序列
504命令参数不可实现
211系统状态或系统帮助响应
214帮助信息
220<domain>服务就绪
221<domain>服务关闭
421<domain>服务未就绪,关闭传输信道
250要求的邮件操作完成
251用户非本地,将转发向<forward-path>
450要求的邮件操作未完成,邮箱不可用
550要求的邮件操作未完成,邮箱不可用
451放弃要求的操作;处理过程中出错
551用户非本地,请尝试<forward-path>
452系统存储不足,要求的操作未执行
552过量的存储分配,要求的操作未执行
553邮箱名不可用,要求的操作未执行
354开始邮件输入,以"."结束
554操作失败
UDP协议的几个基础特性
(1) UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
(2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。
(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。
(4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。